Kiekko.tk:n historia

KiekkoWiki
Versioiden väliset erot
Loikkaa: valikkoon, hakuun
(Ensimmäiset testiversiot)
(Ensimmäiset testiversiot)

Versio 1. heinäkuuta 2007 kello 13.08

Ideaa moninpelattavasta Java-jääkiekkopelistä kehiteltiin jo ennen vuotta 2004. Ajatuksena oli tuoda aito joukkuepelaaminen ja ryhmätyöskentely urheilupeliin. Jo varhaisessa vaiheessa perusperiaatteiksi valittiin waynegretzkyhockeymainen 2D-perspektiivi, sensiblesoccermainen yksinkertaisuus ja nopeahko pelitempo, sekä aloituskynnystä madaltava Java-appletti toteutusmuotona.

Ensimmäiset testiversiot

Ensimmäinen kokeilu tapahtui luultavasti loppuvuodesta 2003. Konseptia testattiin mm. erään IRC-kanavan käyttäjien kesken. Eroja nykyversioon:

  • vuokrapalvelimen sijasta peli pyöri joukon kotikoneella Soneran ADSL:n päässä
  • pelaajien grafiikkaa ei ollut, niiden sijaan käytettiin sinisiä ja vihreitä "hymiöitä"; tällainen hymiö on nähtävissä esim. KiekkoWikin logossa
  • kiekkokaukalon grafiikkana oli jostain netistä löytynyt kömpelö piirros, jota oli hieman editoitu pelin tarpeisiin
  • kiekko oli neliömäinen
  • laidat olivat kaarevat vain kuvassa; kiekko ja pelaajat kimpoilivat vain alueen kohtisuorista rajoista
  • maalien koon ja maalivahtien puutteellisten taitojen vuoksi maalien teko oli huomattavasti nykyistä helpompaa
  • mailat olivat nykyistä lyhyempiä, eikä niiden pituus vaihdellut
  • pelihuoneita oli vain yksi, johon joutui/pääsi heti suoraan; "lobbyä" ei ollut
  • nimimerkkien rekisteröintiä, tilastointia, tai muutakaan nykyisin sivustolla olevaa (paitsi peliappletti) ei ollut

Ensimmäinen "yleisölle avoin" hymiöversio

Projekti oli jäissä muutaman kuukauden, kunnes alkuvuodesta 2004 sen kehittely jatkui. Tällöin pelistä korjailtiin bugeja ja rekisteröitiin Kiekko.tk-domain (03.02.2004). Alkuaikoina serverinä toimi ensin vanha Macintosh Performa 5200, jossa pyöri myös TyperA.tk-sivusto. Jossain vaiheessa palvelu siirrettiin vanhalle Sun SparcStation -koneelle, missä ongelmana oli käyttöjärjestelmän erikoisuuksien aiheuttamat vakausongelmat (alkuperäinen serverikoodi oli laadittu Linuxille).



Malline:Tynkä

Henkilökohtaiset työkalut
Nimiavaruudet

Kirjoitusjärjestelmät
Toiminnot
Valikko
Työkalut